Freitag, 12. Dezember 2008

IVW-Zahlen, November 2008

Seit Anfang der Woche sind auch die neuen IVW-Zahlen da. Ohne lange Vorrede die aktuellsten Werte.


IVW-Zahlen Magazine, geordnet nach Visits

  1. Buffed - 16,2 Mio Visits / 121,1 Mio PI*
  2. Spieletipps - 6,5 Mio Visits / 62,3 Mio PI
  3. Onlinewelten - 6,2 Mio Visits / 108,9 Mio PI*
  4. Gamestar - 4,6 Mio Visits / 28,9 Mio PI
  5. PCGames - 3,3 Mio Visits / 24,6 Mio PI*
  6. Gamona - 3,0 Mio Visits / 12,8 Mio PI*
  7. Gameswelt - 1,7 Mio Visits / 7,2 Mio PI
  8. Readmore - 1,2 Mio Visits / 13,9 Mio PI
  9. Gamezone - 1,1 Mio Visits / 4,1 Mio PI
  10. GamePro - 1,1 Mio Visits / 4,5 Mio PI
  11. Areagames - 634.000 / 3,4 Mio PI*
  12. Videogameszone - 346.000 Visits / 2,0 Mio PI
  13. PCaction - 235.000 Visits / 1,3 Mio PI
  14. Gamesdynamite - 134.000 Visits / 335.000 PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt

  1. Buffed – 103,9 Mio PI*
  2. Spieletipps – 53,9 Mio PI
  3. Gamestar – 25,4 Mio PI
  4. PCGames – 13,1 Mio PI*
  5. Readmore – 12,1 Mio PI
  6. Onlinewelten – 11,6 Mio PI*
  7. Gameswelt – 7,1 Mio PI
  8. Gamona – 6,2 Mio PI*
  9. Gamezone – 3,5 Mio PI
  10. Gamepro – 3,4 Mio PI
  11. Areagames - 1,6 Mio PI*
  12. Videogameszone – 1,5 Mio PI
  13. pcaction – 1,2 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,2 Mio PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt, Homepage

  1. Buffed – 11,7 Mio PI
  2. Gamestar – 3,8 Mio PI
  3. Spieletipps – 3,3 Mio PI
  4. Readmore – 2,8 Mio PI
  5. PCGames – 1,5 Mio PI
  6. Gameswelt – 0,73 Mio PI
  7. Gamepro – 0,71 Mio PI
  8. Gamezone – 0,58 Mio PI
  9. Areagames - 0,57 Mio PI
  10. Gamona – 0,27 Mio PI
  11. Onlinewelten – 0,16 Mio PI
  12. Videogameszone – 0,14 Mio PI
  13. pcaction – 0,12 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,02 Mio PI

Im oberen Bereich hält sich alles mehr oder weniger die Waage wenngleich einige Magazine doch etwas verloren haben. Spannend ist es aber im unteren Bereich. Dort haben das Areagames-Netzwerk und die Computec-Ableger PC Action und Videogameszone viele Federn lassen müssen. Während dies bei der PC Action wohl mit einer einmaligen Aktion im Vormonat zusammenhängen dürfte, sind mir die Gründe bei Areagames und Videogameszone noch unklar. Klarheit schaffen da vielleicht erst die kommenden IVW-Ergebnisse.

Mittwoch, 10. Dezember 2008

GOMM #2 ist da

Wie die meisten schon mitbekommen haben sollten wurde der neue GOMM veröffentlicht. Neue Erkenntnisse lassen sich allerdings nicht ziehen, nur die Zahlen wurden aktualisiert. Diese basieren auf dem 2. Quartal welches erfahrungsgemäß kaum Reichweitenzuwächse bei Magazinen bringt.

Bedauerlich ist am meisten, daß aus fortan nicht mehr zwischen Magazinen und Netzwerken unterschieden sondern alles in einen Topf geschmissen wird. Auch auf eine Sortierung nach Reichweite verzichtet man im zweiten Teil des GOMMs, was besonders den Größenvergleich zwischen Magazinen und Netzwerken unnötig erschwert. Nur aufgrund dieses Umstandes gelingt es dem GOMM nicht ganz die Aussagekraft der Erstausgabe zu halten. Schade. Aber es zeigt umso mehr wie einige Betreiber gegen (für sie nachteilige) saubere Zahlen kämpfen um sich weiterhin in die Spitzengruppe zu mogeln.

Dem Leser bleiben immerhin noch die fein säuberlich aufgelisteten AGOF-Zahlen auf Seite 14 oder die Nielsen-Werte auf Seite 15 und den darauf folgenden Infoseiten. Der Makel der nicht herausrechenbaren Netzwerkzahlen bleibt dabei aber weiter bestehen. Dadurch erweist sich der GOMM #2 leider nicht als das von Martin Deppe auf Seite 3 beschworene "prima Buschmesser im Zahlengestrüpp des Online-Dschungel".

Wer den GOMM noch nicht hat kann ihn sich auf www.gomm-online.de wahlweise in gedruckter und digitaler Form bestellen bzw. herunterladen.

Samstag, 22. November 2008

IVW-Zahlen, Oktober 2008

Zwischen all dem Herbststress kommen nun auch die IVW-Zahlen für den Monat Oktober. Mit etwas Verspätung daher meine Auflistung.

IVW-Zahlen Magazine, geordnet nach Visits

  1. Buffed - 14,1 Mio Visits / 108,8 Mio PI*
  2. Onlinewelten - 6,6 Mio Visits / 118,1 Mio PI*
  3. Spieletipps - 6,5 Mio Visits / 65,4 Mio PI
  4. Gamestar - 4,6 Mio Visits / 27,6 Mio PI
  5. PCGames - 3,5 Mio Visits / 25,2 Mio PI*
  6. Gamona - 3,3 Mio Visits / 14,7 Mio PI*
  7. Gameswelt - 1,8 Mio Visits / 7,6 Mio PI
  8. Readmore - 1,2 Mio Visits / 13,6 Mio PI
  9. Gamezone - 1,1 Mio Visits / 4,1 Mio PI
  10. GamePro - 1,1 Mio Visits / 4,5 Mio PI
  11. Areagames - 706.000 / 4,8 Mio PI*
  12. Videogameszone - 436.000 Visits / 2,9 Mio PI
  13. PCaction - 427.000 Visits / 6,9 Mio PI
  14. Gamesdynamite - 168.000 Visits / 396.000 PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt

  1. Buffed – 81,3 Mio PI*
  2. Spieletipps – 56,8 Mio PI
  3. Gamestar – 24,1 Mio PI
  4. Onlinewelten – 12,8 Mio PI*
  5. PCGames – 12,7 Mio PI*
  6. Readmore – 11,7 Mio PI
  7. Gameswelt – 7,4 Mio PI
  8. Gamona – 7,0 Mio PI*
  9. pcaction – 6,7 Mio PI
  10. Gamezone – 3,5 Mio PI
  11. Gamepro – 3,4 Mio PI
  12. Areagames - 2,6 Mio PI*
  13. Videogameszone – 2,3 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,3 Mio PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt, Homepage

  1. Buffed – 11,1 Mio PI
  2. Gamestar – 3,9 Mio PI
  3. Spieletipps – 3,2 Mio PI
  4. Readmore – 2,7 Mio PI
  5. PCGames – 1,7 Mio PI
  6. Gameswelt – 0,76 Mio PI
  7. Gamepro – 0,72 Mio PI
  8. Gamezone – 0,61 Mio PI
  9. Areagames - 0,54 Mio PI
  10. Gamona – 0,42 Mio PI
  11. Onlinewelten – 0,17 Mio PI
  12. pcaction – 0,16 Mio PI
  13. Videogameszone – 0,13 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,03 Mio PI

Viel getan hat sich eigentlich nicht wenn man die Zahlen mit denen des Vormonats vergleicht. Größter Verlierer ist die Videogameszone die ordentlich Federn lassen musste, was im Herbstgeschäft tendenziell ungewöhnlich ist.

Samstag, 11. Oktober 2008

IVW-Zahlen, September 2008

Die IVW gibt neue Zahlen für den Monat September heraus. Areagames ist mitsamt Netzwerk (Areagames.de, Vitivi.tv, Gamedemos.de) neu dabei, dafür ist Gamigo komplett raus. Ansonsten hat sich im oberen Bereich vergleichsweise wenig getan. Insgesamt sind die Zahlen etwas gestiegen was wohl mit dem Start der Blockbuster-Saison zusammen hängen dürfte.

IVW-Zahlen Magazine, geordnet nach Visits

  1. Buffed - 12,2 Mio Visits / 95,1 Mio PI*
  2. Onlinewelten - 6,6 Mio Visits / 119,0 Mio PI*
  3. Spieletipps - 5,9 Mio Visits / 59,9 Mio PI
  4. Gamestar - 4,2 Mio Visits / 26,9 Mio PI
  5. PCGames - 3,3 Mio Visits / 25,2 Mio PI*
  6. Gamona - 3,1 Mio Visits / 15,8 Mio PI*
  7. Gameswelt - 1,7 Mio Visits / 7,2 Mio PI
  8. Readmore - 1,1 Mio Visits / 11,0 Mio PI
  9. Gamezone - 1,0 Visits / 3,8 Mio PI
  10. GamePro - 900.000 Visits / 3,9 Mio PI
  11. Areagames - 642.000 / 4,2 Mio PI*
  12. Videogameszone - 454.000 Visits / 3,9 Mio PI
  13. PCaction - 328.000 Visits / 4,9 Mio PI
  14. Gamesdynamite - 173.000 Visits / 430.000 PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt

  1. Buffed – 73,9 Mio PI*
  2. Spieletipps – 51,3 Mio PI
  3. Gamestar – 23,5 Mio PI
  4. Onlinewelten – 16,8 Mio PI*
  5. PCGames – 12,6 Mio PI*
  6. Readmore – 9,2 Mio PI
  7. Gamona – 7,7 Mio PI*
  8. Gameswelt – 7,0 Mio PI
  9. pcaction – 4,8 Mio PI
  10. Videogameszone – 3,4 Mio PI
  11. Gamezone – 3,1 Mio PI
  12. Gamepro – 2,8 Mio PI
  13. Areagames - 1,9 Mio PI*
  14. Gamesdynamite – 0,3 Mio PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt, Homepage

  1. Buffed – 10,3 Mio PI
  2. Gamestar – 3,7 Mio PI
  3. Spieletipps – 2,9 Mio PI
  4. Readmore – 2,3 Mio PI
  5. PCGames – 1,4 Mio PI
  6. Gameswelt – 0,69 Mio PI
  7. Gamepro – 0,60 Mio PI
  8. Gamezone – 0,55 Mio PI
  9. Areagames - 0,50 Mio PI
  10. Gamona – 0,36 Mio PI
  11. Videogameszone – 0,19 Mio PI
  12. Onlinewelten – 0,18 Mio PI
  13. pcaction – 0,16 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,03 Mio PI

Stark gestiegen sind die normalen PI-Werte von PCaction und Videogameszone während die Startseiten auf dem Vormonatsniveau bleiben. Mal schauen wie langfristig die Werte gehalten werden können. Gamona kann sich bei den PI auf der Startseite auf dem Vormonatsniveau halten, der Relaunch dürfte sich also positiv darauf ausgewirkt haben.

Für Areagames ist der Start durchwachsen. Die Startseite ist im Vergleich doch sehr gut eingestiegen und hält sich in Schlagdistanz zu weiteren Magazinen wie Gamezone oder Gamepro. Dafür ist der Gesamtwert der Visits und Seitenaufrufe geringer als von mir zuvor erwartet speziell in Anbetracht der kompletten Netzwerkzählung.

Sonntag, 28. September 2008

AGOF II/08

Die AGOF hat unter der Woche neue Zahlen bekannt gegeben (Studie herunterladen). Gamona ist neu dabei. Fast alle haben über die schwachen Sommermonate an Reichweite verloren, am stärksten betroffen ist die Gamestar. Ohne weitere Vorrede die Zahlen.

AGOF (Studie II/08, Vorquartal in Klammern)

  1. Spieletipps: 1.090.000 (1.330.000)
  2. 4Players: 710.000* (790.000*)
  3. Buffed: 660.000 (630.000*)
  4. Onlinewelten: 540.000* (610.000*)
  5. PCGames: 510.000* (560.000*)
  6. Gamona: 360.000* (Neueinstieg)
  7. Gamestar: 490.000 (730.000)
  8. Gameswelt: 320.000 (340.000)
  9. ESL.eu: 260.000 (290.000)
  10. Gamezone: 190.000 (220.000)
  11. PCGames Hardware: 190.000 (200.000)
  12. Gamepro: 170.000 (200.000)
  13. Areagames: 120.000 (140.000)
  14. Cynamite.de: 100.000 (90.000)
  15. PCAction: 70.000 (70.000)
  16. Videogameszone: 60.000 (60.000)
  17. Readmore: 50.000 (50.000)
  18. PlayVanilla: 10.000 (10.000)

* mit Netzwerk

Sonntag, 14. September 2008

IVW Zahlen, August 2008

Die IVW hat wieder neue Zahlen für die Onlinemagazine veröffentlicht. Wahnsinnig viel hat sich im Vergleich zu den Vormonaten nicht getan. Neue Seiten sind auch noch nicht dabei. Areagames.de wird erst im kommenden Monat seine Zahlen veröffentlichen. Einer mehr, der sich denselben Messkriterien stellt.

IVW-Zahlen Magazine, geordnet nach Visits

  1. Buffed - 12,8 Mio Visits / 102,2 Mio PI*
  2. Spieletipps - 6,5 Mio Visits / 65,2 Mio PI
  3. Onlinewelten - 5,8 Mio Visits / 106,3 Mio PI*
  4. Gamestar - 3,8 Mio Visits / 25,3 Mio PI
  5. PCGames - 3,3 Mio Visits / 25 Mio PI*
  6. Gamona - 2,9 Mio Visits / 14 Mio PI*
  7. Gameswelt - 1,6 Mio Visits / 6,6 Mio PI
  8. Gamigo - 1,1 Mio Visits / 9,2 Mio PI
  9. Readmore - 1,1 Mio Visits / 12,3 Mio PI
  10. Gamezone - 942.000 Visits / 3,8 Mio PI
  11. GamePro - 860.000 Visits / 3,8 Mio PI
  12. Videogameszone - 378.000 Visits / 2,3 Mio PI
  13. PCaction - 237.000 Visits / 1,9 Mio PI
  14. Gamesdynamite - 156.000 Visits / 420.000 PI
*inklusive Netzwerkseiten


IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt
  1. Buffed – 83,9 Mio PI*
  2. Spieletipps – 54,8 Mio PI
  3. Onlinewelten – 23,2 Mio PI*
  4. Gamestar – 20,2 Mio PI
  5. PCGames – 12,0 Mio PI*
  6. Readmore – 10,5 Mio PI
  7. Gamona – 7,1 Mio PI*
  8. Gameswelt – 6,4 Mio PI
  9. Gamezone – 3,1 Mio PI
  10. Gamepro – 2,7 Mio PI
  11. Gamigo - 2,1 Mio PI
  12. Videogameszone – 1,7 Mio PI
  13. pcaction – 1,7 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,3 Mio PI
*inklusive Netzwerkseiten


IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt, Homepage
  1. Buffed – 12,1 Mio PI
  2. Gamestar – 3,6 Mio PI
  3. Spieletipps – 3,1 Mio PI
  4. Readmore – 2,5 Mio PI
  5. PCGames – 1,7 Mio PI
  6. Gamepro – 0,57 Mio PI
  7. Gamezone – 0,54 Mio PI
  8. Gameswelt – 0,52 Mio PI
  9. gamigo - 0,37 Mio PI
  10. Gamona – 0,25 Mio PI
  11. pcaction – 0,22 Mio PI
  12. Videogameszone – 0,19 Mio PI
  13. Onlinewelten – 0,16 Mio PI
  14. Gamesdynamite – 0,03 Mio PI
Das Bild gleicht denen der Vormonate. Gamigo hat es wieder geschafft gelistet zu werden, als echtes Magazin ist es aber eigentlich nicht mehr zu sehen. Vielmehr ist es nun die Anlaufstelle für die Browserspiele. Einen interessanten Sprung hat es aber dann doch noch gegeben: Gamona hat die Startseiten-Seitenaufrufe fast verdoppelt. Ob dies unmittelbar mit der überarbeiteten Startseite zu tun hat oder wegen des neuen Designs in diesem Monat einfach mehr Verweise auf die Seite gekommen sind, das werden wir in den September-Zahlen sehen.

Spieletipps.de mit neuem Design

Die Jungs von Spieletipps.de haben ein Redesign durchgezogen. Das Magazin präsentiert sich nun farblich etwas schlichter, insgesamt etwas "magaziniger". Es ist mit Sicherheit keine Revolution aber immerhin ein Schritt in die richtige Richtung. Und man ist weiterhin so schlau, Platz für den überbreiten Skyscraper zu lassen der ja so langsam aber sicher in Mode kommt. Insgesamt durchaus als gelungen zu bezeichnen.

Mittwoch, 3. September 2008

Magazin-Check: Areagames

Den aktuellen Relaunch von Areagames nehme ich mir gleich einmal als Grund für einen Magazin-Check des kompletten Netzwerks der Areadigital AG. Flaggschiff ist ohne Zweifel areagames.de, ein klassisches Multiplattformmagazin. Der Relaunch ist natürlich Geschmackssache, aus Marketingsicht finde ich es aber zumindest bedauerlich, daß man nicht konsequent auf das neue Werbeformat mit dem überbreiten Skyscraper umgesattelt hat. So wird man in Zukunft bei außergewöhnlichen EA-Kampagnen wieder rumbasteln müssen.

Zahlen:
Areagames ist bislang nur bei der AGOF gelistet. Seit September lässt man sich aber auch von der IVW zählen. Das dürfte spannend werden. Da die Zahlen aber noch nicht vorliegen konzentrieren wir uns vorerst auf AGOF, Google Adplanner und Alexa.

Alexa (Rang gesamt, Rang DE): 24.219, 1.232
Wie Alexa bislang zeigte, entwickelte sich Areagames stets positiv. Über die verhaltenen Sommermonate hinweg hat das Wachstum allerdings etwas stagniert. Vom Größenniveau her spielt man nun etwa in einer Liga mit Eurogamer.de. Geht der Aufwärtstrend im Weihnachtsgeschäft weiter dürfte man aber in nicht allzu langer Zeit mit Konkurrenten wie Gamezone.de gleichziehen.

Was man von den Alexa-Zahlen auch gut ablesen kann, ist die Aktivität der Community. Ganze 41% seines Traffics macht Areagames im Forum. Das ist für Werber zwar unattraktiv. Es zeigt aber, daß die Seite auf lange Sicht ihre Leser binden kann. Das birgt Wachstumspotenzial.



AGOF (I/08): 140.000 Unique Visitors
Die AGOF-Zahl zeigt, daß vermeintlich wenig Besucher sehr regelmäßig kommen. Das unterstreicht die Alexa-Zahl, daß im Forum der Seite reges Treiben herrscht.

Google Adplanner (September 08): 57.000 Unique Visitors
Auch Adplanner nennt Zahlen, allerdings sind diese vergleichsweise klein. Da sie gerade mal einem Drittel der vergleichbaren AGOF-Zahlen entsprechen handelt es sich vermutlich um einen Messfehler. Hier wird man erst in den kommenden Monaten sehen inwiefern die Zahlen von Google stimmen.

Fazit:
Areagames ist wie Eurogamer eine der aufstrebenden Magazine im Onlinegeschäft. Einen Vorteil hat man aber gegenüber der direkten Konkurrenz: Mit der Tochterseiten wie Vitivi.tv hat man das vielversprechende deutsche Äquvivalent zu Gametrailers im Boot. Ob man aus beiden Seiten auch langfristig das volle Potenzial ausschöpfen kann wird man erst in den kommenden Monaten zeigen. Ich bin jedenfalls schonmal gespannt auf die kommenden IVW-Zahlen.

Montag, 18. August 2008

Games Online Media Monitor

Die Brot und Spiele GmbH (Spieletipps.de) hat eine Studie über Videospiele und deren Nutzer sowie Online-Spielemagazine erstellt.

Der Games Online Media Monitor ist in PDF-Form erhältlich und bietet eine ganze Reihe über die Größe von Spielemagazinen. Genutzt wurden (wie hier auch) Werte von IVW, AGOF, Alexa und Nielsen Netratings. Große Magazine kommen naturgemäß gut weg. Magazine die sich ihre Zahlen durch aufgeblähte Netzwerke schönreden kommen schlecht weg. Für Leser dieses Blogs ergeben sich dadurch nicht allzu viele Neuigkeiten, es ist aber ein gutes Zeichen, daß eine professionelle externe Studie genau das bestätigt, was hier schon seit Monaten gepredigt wird. Insofern sind auch die Aussagen der Studie mehr als plausibel.

Das PDF lässt sich unter http://www.gomm-online.de/ herunterladen. Zudem kann man sich auch eine gedruckte Version zuschicken lassen.

Sonntag, 17. August 2008

Zahlen von Googles Ad Planner

Im PCX ist ein mehr oder weniger interessanter Thread aufgetaucht indem es um Zahlen der Onlinemagazine geht. Diese wurden mit Googles neuem Tool Ad Planner erstellt. Zwar ist die Behauptung unsinnig, daß auch die "Onlineauflage" sinkt... da dürfte das Sommerloch Schuld sein. Deshalb habe ich auf den im Thread erwähnten Trend keinen Wert gelegt und stattdessen dahinter in Klammern die AGOF-Zahlen von I/2008 angehängt. Sofern vorhanden jedenfalls.

Aber die Zahlen sind dennoch einen Blick wert, da diesmal nicht die Visits sondern die Unique Visitors ausgewiesen werden sollen. Das ist praktisch, weil man diese Werte direkt mit denen der AGOF überprüfen kann und so erkennen kann wie realitätsnah sie sind. Einziger Haken auch hier ist die fehlende Ausweisung von Subdomains.

Die Zahl der Unique Visitors kommt von Google Ad Planner und stellt die (von Google gerundete) Zahl der absolut eindeutigen Besucher innerhalb der letzten 30 Tage dar.

Google Ad Planner Zahlen, geordnet nach Unique Visitors (in Klammern AGOF I/08)

  1. spieletipps.de - 1.600.000 (1.330.000)
  2. 4players.de - 900.000 (790.000)*
  3. buffed.de - 900.000 (630.000)*
  4. mogelpower.de - 520.000
  5. pcgames.de - 480.000 (560.000)*
  6. gamestar.de - 430.000 (730.000)
  7. gamona.de - 420.000*
  8. gameswelt.de - 390.000 (340.000)
  9. gamigo.de - 350.000*
  10. gamezone.de - 200.000 (220.000)
  11. gamepro.de - 200.000 (200.000)
  12. 4cheaters.de - 160.000
  13. pcgameshardware.de - 150.000 (200.000)
  14. eurogamer.de - 120.000
  15. k-foren.de - 93.000
  16. gbase.ch - 93.000
  17. demonews.de - 93.000
  18. cynamite.de - 92.000
  19. spieleflut.de - 59.000
  20. areagames.de - 52.000 (140.000)
  21. pcaction.de - 47.000 (70.000)
  22. krawall.de - 47.000
  23. k-files.de - 27.000
  24. pcgamesdatabase.de - 24.000
  25. k-videogames.de - 10.000

* inklusive Netzwerk

Es zeigen sich hier und da doch einige Überschneidungen. Einige Zahlen sind auch dicht bei einander. Je kleiner die Angebote aber werden desto ungenauer sind die Zahlen. Besonders die extrem schlechte Einstufung der Krawall-Seiten dürfte der Realität nicht so ganz entsprechen. Interessant ist es aber allemal und unterstreicht zumindest im oberen Feld die Größenverhältnisse, die schon die AGOF-Zahlen gaben.

Den kompletten Thread samt Diskussion findet man hier.

Mittwoch, 13. August 2008

Gamona mit Redesign

Die Jungs von Gamona haben kürzlich ein Redesign durchgezogen. Die Seite sieht (wieder einmal) recht schick aus und bietet jetzt die Möglichkeit auch die Kombination aus Leaderboard und überbreitem Skyscraper einzubauen...

Interessant ist die Ausweitung der Themenfelder auf Kino und Hardware was man ohnehin schon in den letzten Monaten beobachten konnte. Nur an den grauenhaften Ladezeiten sollte noch gearbeitet werden. Ich bin zudem gespannt ob die Darstellung als Entertainment-Magazin den Besucherzahlen endlich auf die Sprünge hilft.

Dienstag, 12. August 2008

IVW Zahlen, Juli 2008

Seit Ende letzter Woche sind neue IVW-Zahlen verfügbar. Keine Überraschungen waren zu erwarten, getan hat sich deshalb auch nicht viel. Deshalb ohne große Umschweife...

IVW-Zahlen Magazine, geordnet nach Visits

  1. Buffed – 12,5 Mio Visits / 97,8 Mio PI*
  2. Spieletipps – 6,4 Mio Visits / 65,2 Mio PI
  3. Onlinewelten – 5,2 Mio Visits / 95,5 Mio PI*
  4. Gamestar – 3,7 Mio Visits / 23,3 Mio PI
  5. PCGames – 3,2 Mio Visits / 26,3 Mio PI*
  6. Gamona – 2,7 Mio Visits / 12,2 Mio PI*
  7. Gameswelt – 1,5 Mio Visits / 6,5 Mio PI
  8. Readmore – 1,2 Mio Visits / 11,5 Mio PI
  9. Gamezone – 0,96 Mio Visits / 3,9 Mio PI
  10. Gamepro – 0,89 Mio Visits / 3,9 Mio PI
  11. Videogameszone – 0,34 Mio Visits / 2,6 Mio PI
  12. pcaction – 0,26 Mio Visits / 2,7 Mio PI
  13. Gamesdynamite – 0,18 Visits / 0,46 Mio PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt

  1. Buffed – 79,4 Mio PI*
  2. Spieletipps – 56,8 Mio PI
  3. Gamestar – 19,2 Mio PI
  4. Onlinewelten – 17,2 Mio PI*
  5. PCGames – 12,5 Mio PI*
  6. Readmore – 9,7 Mio PI
  7. Gamona – 7,3 Mio PI*
  8. Gameswelt – 6,3 Mio PI
  9. Gamezone – 3,2 Mio PI
  10. Gamepro – 2,8 Mio PI
  11. pcaction – 2,5 Mio PI
  12. Videogameszone – 1,9 Mio PI
  13. Gamesdynamite – 0,36 Mio PI

*inklusive Netzwerkseiten

IVW-Zahlen, sortiert nach Kategorie redaktioneller Inhalt, Homepage

  1. Buffed – 10,1 Mio PI
  2. Gamestar – 3,4 Mio PI
  3. Spieletipps – 3,2 Mio PI
  4. Readmore – 2,6 Mio PI
  5. PCGames – 1,7 Mio PI
  6. Gamepro – 0,61 Mio PI
  7. Gamezone – 0,58 Mio PI
  8. Gameswelt – 0,57 Mio PI
  9. pcaction – 0,24 Mio PI
  10. Videogameszone – 0,19 Mio PI
  11. Onlinewelten – 0,15 Mio PI
  12. Gamona – 0,14 Mio PI
  13. Gamesdynamite – 0,03 Mio PI

Wie gesagt das übliche Bild. Immer wieder interessant wie schnell die von großen Netzwerken aufgeblasenen Seitenaufrufzahlen zusammenschmelzen, wenn man sich allein die Startseite des Spielemagazins näher anschaut. Nicht zuletzt aus diesem Grund sind das wohl die ehrlichsten Zahlen die man von der IVW bekommen kann.

Eine Bemerkung noch am Rande: Gamigo taucht nicht auf weil sie „wegen wiederholtem Verstoß gegen die IVW-Richtlinien vom Verwaltungsrat aus der IVW ausgeschlossen“ wurden. Mir ist nicht bekannt, daß es das schon mal gegeben hat. Ob das Springer noch wirklich interessiert ist aber mehr als fraglich.

Gamigo macht Magazin dicht

Was die Spatzen bereits von den Dächern pfiffen wurde jetzt bestätigt: Gamigo macht sein Magazin dicht und konzentriert sich künftig nur noch auf seine Browserspiele. Damit geht eines der ältesten Magazine vom Markt. Aber auch eines, daß seit Jahr und Tag mit seinen Leserzahlen am kräftigsten geschummelt hat.

Nähere Details unter http://www.gamigo.de/artikel_detail/pc/2444/gamigo/ ...

Sonntag, 20. Juli 2008

Deplatzierte Werbung & Werbung in Foren

In den letzten Tagen ist es mir vermehrt aufgefallen wie schlecht manche Spiele beworben werden. Nicht etwa weil das Budget fehlt, im Gegenteil. Schlecht beworben werden sie weil einfach die falsche Werbeform gewählt wird. Wie das? Ich möchte es an zwei derzeit laufenden Kampagnen anhand einiger Beispiele erklären.

Nehmen wir die Battlefield: Bad Company-Kampagne her. Die gibt es in zwei Ausführungen. Variante 1 besteht aus dem überbreiten Skyscraper und einem Leaderboard. Dieses Format kann aber kaum ein deutsches Magazin einbauen, spontan fallen mir nur 4Players.de, Spieletipps, Eurogamer.de und PCgames.de ein die das recht problemlos einbauen könnten. Oder man zerstört den Seitenrand ein wenig und klatscht die komplette Homepage an die linke Seite um rechts die Werbung auszuliefern. Wie sowas ausschaut sieht man derzeit bei K-Videogames. Nicht schön aber immerhin noch einigermaßen praktikabel.
Variante 2 der Kampagne beesteht aus Content AD und Leaderboard. Das sollte eigentlich auf so gut wie jedem deutschen Portal laufen mag man meinen. Dennoch schaffen es einige die Werbung so dilettantisch einzubauen, daß sie den Rahmen der Website sprengt. Man sieht es bei Areagames oder K-Videogames in den Bildern weiter unten. Jeweils überlappt hier die Werbung den Rand der Seite. Mal nach außen, was weniger problematisch ist (KVG). Und mal nach innen, was Inhalte überdeckt und daher schon mehr als unschön ist.


Ein ähnliches Phänomen gibt es bei der Metal Gear Solid-Kampagne von Konami aus. Ebenfalls ein Sonderwerbemittel bestehend aus Leaderboard, Skyscraper und einem Layer AD. Auch das kann nicht jede Seite einbuchen weil das Seitengerüst dafür nicht ausgelegt ist. Eingebucht wird es trotzdem mit aller Gewalt, völlig egal wie bescheuert die Seite danach aussieht. Als Branding geht es aber plötzlich trotzdem auch, allerdings offenbar nur bei Gamezone.de. Dort läuft kurzerhand aber der Google-Banner weiter obwohl man sich bewusst sein müsste, daß man das Logo des Spiels damit verdeckt. Wer mit Metal Gear nichts anfangen kann der wird auf diese Werbung nicht klicken.


Ein anderes Thema ist die Anzeige von Werbung in Foren. Das allein ist ja schon ein Thema worüber man streiten kann. Sicher ist aber, daß die Klickraten in Foren recht niedrig sind und dadurch oftmals nichtmal einen niedrigen TKP rechtfertigen. Ob die Leser des indiablo.de-Forums auf die Alone in the Dark-Werbung (die zudem noch im popeligen 468x60 Format erscheint) von Atari klicken werden kann bezweifelt werden. Das affinste Publikum sind Rollenspieler jedenfalls nicht unbedingt.



Auf der Wie binde ich Werbung auf die schlimmste Art und Weise ein-Skala erhält gamona übrigens meine vollsten 10 Punkte. Nicht nur, daß man für Werbekampagnen das komplette Layout über den Haufen schmeist und die Navigation irgendwo versteckt. Das war erst bei der Bourne-Kampagne so und ist mit der bereits erwähnten Metal Gear-Kampagne ähnlich. Nein man setzt dem ganzen noch die Krone auf indem die Werbung auch noch im Forum läuft. gamona weiß wie sie ihre letzten übrig gebliebenen Leser noch verjagen. Und ob Konami wirklich will, daß die Kampagne im Forum auf diese Art und Weise läuft... das kann man nur bezweifeln.


Was ist also die Quintessenz dieses Beitrags? Sonderwerbeformen sollten nur da eingesetzt werden wo sie auch wirklich funktionieren. Betreiber tun sich keinen Gefallen, wenn sie solche Kampagne annehmen und Agenturen und Publisher tun sich ebenso keinen Gefallen, wenn sie die falsche Werbeform einbuchen. Es gibt soviele tolle Werbeformen die wesentlich leichter einzupflegen sind. Brandings etwa, Video-Spots oder Vorschaltseiten um nur einige zu nennen. Man sollte vielleicht lieber auf solche Werbeformen zurückgreifen anstatt auf Biegen und Brechen US-Formate einführen zu wollen die hier nur selten funktionieren.

Darüber hinaus sollte man auch endlich mal dazu übergehen sich auch die Reportings anzuschauen die einem zugesendet werden. Wenn die halbe Kampagne im Forum ausgeliefert wurde, dann braucht man sich nunmal nicht zu wundern wenn die Klickrate miserabel ist. So einfach ist das.

Samstag, 19. Juli 2008

IVW (Print) II/2008

Die IVW hat kürzlich auch die aktuellen Printzahlen veröffentlicht. Die zeigen einmal mehr den teilweise massiven Verlust an Auflage. Besonders betroffen ist wieder einmal die Bravo Screenfun. Lange dürfte sich der Bauer Verlag dieses Trauerspiel nicht mehr mit anschauen. Stark verloren haben aber auch die PC-Flaggschiffe PC Games und Gamestar. Neueinsteiger Buffed liegt laut Computec wohl bei 59.000 verkauften Zeitschriften. Das ist durchaus respektabel. Einige andere Magazine u.a. Games aktuell und 360 live haben noch nicht vorab gemeldet.

Verkaufte Auflage II/2008: (Vergleich mit II/2007)

  • Bravo Screenfun: 22.105 (-60,5% / -33.838 Exemplare)
  • Computer Bild Spiele: 263.113 (-17,5% / -55.891 Exemplare)
  • GameStar: 179.272 (-14,9% / -31.305 Exemplare)
  • GamePro: 41.082 (-14,9% / -7.161 Exemplare)
  • Game Master: 53.149 (+13,0% / +6.100 Exemplare)
  • PC Action: 50.967 (-21,5% / -13.921 Exemplare)
  • PC Games: 137.699 (-20,4% / -35.305 Exemplare)
  • PC Games Hardware: 74.999 (-8,8% / -7.281 Exemplare)
  • SFT: 181.673 (-10,5% / -21.389 Exemplare)
  • Buffed: 58.268 (Neueinstieg)

Gefunden bei Magaziniac.de.

Samstag, 12. Juli 2008

Krawall und die Alexa-Toolbar

Na, nach dem Update auf Firefox 3 vergessen die Alexa-Toolbar wieder zu installieren?

IVW-Zahlen, Juni 2008

Mitte der Woche hat die IVW wieder neue Zahlen veröffentlicht. Im Juni ging es wieder für einige Magazine bergab, was wohl mit dem Sommerloch zusammenhängen wird. Gamigo ist nach wie vor nicht gelistet. Da scheint weiterhin etwas falsch gezählt zu werden.

Magazine – sortiert nach Visits

  1. Buffed* - 11,1 Mio Visits / 84,5 Mio PI
  2. Spieletipps - 5,5 Mio Visits / 54,6 Mio PI
  3. Onlinewelten* - 5,2 Mio Visits / 96,3 Mio PI
  4. Gamestar - 3,3 Mio Visits / 19,2 Mio PI
  5. PCGames* - 2,9 Mio Visits / 23,2 Mio PI
  6. Gamona* - 2,6 Mio Visits / 11,8 Mio PI
  7. Gameswelt - 1,3 Mio Visits / 5,5 Mio PI
  8. Readmore - 1,2 Mio Visits / 11,7 Mio PI
  9. Gamezone - 0,84 Mio Visits / 3,4 Mio PI
  10. GamePro - 0,82 Mio Visits / 3,6 Mio PI
  11. Videogameszone - 0,3 Mio Visits / 2,1 Mio PI
  12. PCAction - 0,24 Mio Visits / 1,2 Mio PI
  13. Gamesdynamite - 0,15 Mio Visits / 0,4 Mio PI

* Zahlen inklusive Netzwerkseiten

Das übliche Bild zeichnet sich hier ab. Dazu ist kein großer Kommentar notwendig. Erschreckend nur wie stark das Browserspiel-Magazin Gamesdynamite Monat um Monat extrem an Reichweite verliert. Und das in einem absoluten Boommarkt.

Magazine – sortiert nach „redaktionellen Inhalten“

  1. Buffed* - 67,1 Mio PI
  2. Spieletipps - 49,0 Mio PI
  3. Onlinewelten* - 17,3 Mio PI
  4. Gamestar - 16,2 Mio PI
  5. Readmore - 10,0 Mio PI
  6. PCGames* - 9,5 Mio PI
  7. Gamona* - 6,7 Mio PI
  8. Gameswelt - 5,3 Mio PI
  9. Gamezone - 2,7 Mio PI
  10. GamePro - 2,6 Mio PI
  11. Videogameszone - 1,5 Mio PI
  12. PCAction - 1,1 Mio PI
  13. Gamesdynamite - 0,3 Mio PI

* Zahlen inklusive Netzwerkseiten

Magazine – sortiert nach redaktionelle Inhalte, Kategorie: Homepage

  1. Buffed - 8,8 Mio PI
  2. Gamestar - 3,0 Mio PI
  3. Spieletipps - 2,8 Mio PI
  4. Readmore - 2,6 Mio PI
  5. PCGames - 1,4 Mio PI
  6. Gamezone - 541.000 PI
  7. Gameswelt - 528.000 PI
  8. GamePro - 515.000 PI
  9. PCAction - 190.000 PI
  10. Videogameszone -176.000 PI
  11. Onlinewelten - 139.000 PI
  12. Gamona - 131.000 PI
  13. Gamesdynamite - 28.000 PI

Auch hier werden die Netzwerk-Magazine wieder mit ihren schwachen Besucherzahlen entlarvt. Neu dabei ist übrigens die GamePro. Die haben es nach Monaten endlich mal geschafft den richtigen Homepage-Tag einzubauen.

Sonntag, 6. Juli 2008

AGOF und die Top10-Listen

Erst kürzlich hat die AGOF wieder neue Quartalszahlen veröffentlicht. An und für sich sind die Zahlen für Werbetreibende interessant. Wir erinnern uns: Gezeigt wird wie viele sogenannte Unique Visitors eine Webseite erreicht, wie viele unterschiedliche Benutzer ein Angebot also monatlich erreicht. Vor allem für Vergleichszwecke ist das interessant. Neben diesen Daten wertet die AGOF aber noch andere Daten aus die sich unter anderem um das Benutzerinteresse drehen. Dabei wurde ich diesmal auf zwei, na sagen wir mal "interessante" Begebenheiten hingewiesen.



Kuriosität Nr. 1 wäre die ziemlich auffällige Präsenz diverser Spielemagazine im Tripleplay / Heimkinobereich. Fünf Spielemagazine liegen in dieser Liste vorn. Klar, Spieler interessieren sich auch hochgradig für Kino. Aber dass es ausgerechnet die Leser des Computec-Verlags (4 Magazine in dieser Liste) sind und nicht die von Konkurrenzmagazinen ist schon irgendwie ungewöhnlich. Man kann spekulieren wie es dazu kommt, ich werde es aber nicht tun. Denn Bild #2 ist noch viel interessanter.



Wie man schon sieht zeigt diese Liste zeigt das Interesse an Gebrauchten und Neuwagen. Das scheint besonders bei der Kids Zone ausgeprägt zu sein wenn sie hier auf Platz 3 landen. Was lernen wir daraus? BMW, Audi und Mercedes sollten schleunigst mehr auf Kinderportalen werben. Die potenzielle Kundschaft von überübermorgen wartet nur darauf ;)

Sonntag, 29. Juni 2008

AGOF I/08

Die AGOF hat endlich neue Zahlen veröffentlicht. Die komplette Studie findet ihr hier.

Der Großteil aller Magazine hat an Reichweite verloren, was aber nur wenig überrascht. Das Herbst- und Weihnachtsgeschäft läuft traditionell nicht nur bei Publishern stark sondern auch bei den Portalen selbst, die Monate danach flaut es aber wieder ab.

Die AGOF zählt die Anzahl der verschiedenen Benutzer einer Seite binnen 30 Tagen. Es werden drei Monate gezählt und daraus das Mittel gebildet. Ohne lange Vorrede nun also die Zahlen...

Spielemagazine in der AGOF (Studie I/08, Vorquartal in Klammern)

  1. Spieletipps: 1.330.000 (1.350.000)
  2. 4Players: 790.000* (960.000*)
  3. Gamestar: 730.000 (830.000)
  4. Buffed: 630.000* (600.000*)
  5. Onlinewelten: 610.000* (640.000*)
  6. PCGames: 560.000* (660.000*)
  7. Gameswelt: 340.000 (490.000)
  8. ESL.eu: 290.000 (Neueinstieg)
  9. Gamezone: 220.000 (270.000)
  10. Gamepro: 200.000 (230.000)
  11. PCGames Hardware: 200.000 (180.000)
  12. Areagames: 140.000 (120.000)
  13. Cynamite.de: 90.000 (Neueinstieg)
  14. PCAction: 70.000 (80.000)
  15. Videogameszone: 60.000 (80.000)
  16. Readmore: 50.000 (Neueinstieg)
  17. PlayVanilla: 10.000 (Neueinstieg)

* mit Netzwerk

Samstag, 14. Juni 2008

Magazin-Check: Eurogamer.de

Lizenzprodukte gibt es im deutschen Spielemagazin-Markt ja einige, vorallem im Printbereich. Die gamesTM und 360live zum Beispiel oder diverse (mittlerweile wieder eingestellte) Computec-Heftchen. Nach Gamespots Versuch auch in Deutschland Fuß zu fassen scheiterte ist Eurogamer.de im Onlinemarkt aber das einzige Lizenzprodukt das es zu bestaunen gibt. Und dabei ist es sogar noch eines, daß sich gar nicht schlecht entwickelt hat. Was wohl auch damit zusammenhängt, daß mit Oliver Menne ein ehemaliger Computec-Vorstand Geschäftsführer ist und über die nötigen Branchenkontakte verfügt.

Zahlen:
Da Eurogamer weder bei IVW noch bei AGOF gelistet sind bleibt nur der Blick auf Alexa.

Alexa (Rang gesamt, Rang DE): 20.763, 958
Wie sich auf den ersten Blick gut erkennen lässt, geht die Kurve in den letzten Monaten steil nach oben. Das dürfte auch damit zusammenhängen, daß Eurogamer mittlerweile Pagerank 6 von seiner britischen Mutterpublikation geerbt hat und dementsprechend auch bei Google besser gelistet wird. Auf lange Sicht ist damit zu rechnen, daß sich das Magazin noch weiterentwickeln wird und in der Spitzengruppe festsetzt. Wenn man die Größe derzeit in Relation setzen müsste, dann ist Eurogamer etwa auf dem Niveau von Areagames.de und Demonews.de und erreicht damit schon eine anständige Menge von Lesern.



Wie Alexa erkennen lässt kommen nur 7% der Zugriffe vom Communityableger Eurogamers. Allzu viel ist das sicher nicht. Das lässt sich auch ein wenig mit dem von mir oft unbeachteten aktive Nutzer-Counter untermauern. Derzeit sollen etwa 2.000 Leser auf dem Portal unterwegs sein, aber nur 4 (!) davon sind registriert. Das würde entweder bedeuten, daß sich keiner der Leser registrieren will (unwahrscheinlich), oder daß am Counter gepfuscht wurde bzw. dieser schlicht alle nichtregistrierte Benutzer länger als 15 Minuten zählt.

Fazit:
Eurogamer ist im kommen, da besteht kaum ein Zweifel. Binnen der nächsten zwei Jahre wird man sicher mit den Branchengrößen mithalten können, dafür wird allein das Google Ranking sorgen. Als einer der Contentpartner von Yahoo Games erreicht man schon jetzt eine durchaus brauchbare Menge an Spielern, für PRler dürfte das durchaus interessant sein. Aus Marketingsicht lohnen sich kleinere dafür aber stark präsente Kampagnen. Platz für sehr große Werbemittel hat man dort allemal.